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在Illustrator中使用照片制作程式化图形
在本教程中,我将使用Illustrator制作带有单色配色方案的程式化图形,这仅仅意味着我将只使用具有各种色调的一种颜色。 完成后,我将使用多种颜色制作第二个版本的图形。 我将追踪照片,使用钢笔工具创建轮廓各种色调的形状,然后用颜色填充我的形状,并重新排列图层 。 完成后,我将拥有同一图形的两个版本,以及更多的技巧。
尽管我使用的是Illustrator CS6 ,但您应该能够遵循任何相当新的版本。 只需右键点击下面的链接将练习文件保存到您的计算机上,然后在Illustrator中打开该文件。 要用新名称保存文件,请选择“文件”>“另存为”,将文件重命名为“ice_skates”,制作文件格式为Adobe Illustrator,然后单击“保存”。
下载练习文件:st_ai-stylized_practice_file.png
02之19
大小画板
我想把照片中的那双溜冰鞋变成一个程式化的图形。 我选择这张照片是因为它具有很好的色调范围,这对于我将要制作的那种图形非常重要。
在“工具”面板中,我将选择Artboard工具,然后单击其中一个角Arboard手柄,并将其拖到照片的边缘内。 我将使用相反的手柄,然后按退出键退出编辑画板模式。
03之19
转换为灰度
要选择照片,我将从“工具”面板中选择“选择”工具,然后单击照片上的任意位置。 然后,我将选择“编辑”>“编辑颜色”>“转换为灰度”。 这将使照片变成黑白色,这将更容易区分不同的色调。
04之19
照片变暗
在图层面板中,我将双击图层。 这将打开“图层选项”对话框。 我将点击模板和暗淡图像,然后输入50%并点击确定。 照片会变暗,这将使我能够更好地看到我很快将在照片上画的线条。
05的19
重命名图层
在“图层”面板中,我将点击第1层,这会给我一个文本字段以输入新名称。 我将输入名称“模板”。 接下来,我将点击Create a New Layer按钮。 默认情况下,新图层被命名为“图层2”。 我将点击该名称,然后在文本字段中输入“Dark Tones”。
06的19
删除填充和描边颜色
选择暗色调图层后,我将点击位于工具面板中的钢笔工具。 在“工具”面板中还有“填充”和“描边”框。 我将点击填充框和下面的None按钮,然后点击Stroke框和None按钮。
07的19
跟踪黑暗的色调
仔细观察会帮助我更准确地追踪。 要放大,我可以选择视图>放大,单击主窗口左下角的小箭头以选择缩放级别,或者使用缩放工具。
使用钢笔工具,我将围绕最黑暗的音调绘制形状。 我将从构成前面溜冰鞋鞋底和鞋跟形状的深色调开始。 现在,我会忽略这个形状内的浅色调。 我也不会注意溜冰鞋后面的墙。
如果您是使用钢笔工具的新手,它位于“工具”面板中,并通过单击来创建点。 两个或更多点创建一条路径。 如果你想要一个弯曲的路径,点击并拖动。 控制可以用来编辑曲线路径的手柄。 只需点击一个手柄的末端并移动它即可进行调整。 让你的第一点的最后一点连接两个并创建一个形状。 使用钢笔工具需要一些习惯,但通过练习变得更容易。
08的19
选择路径
我会继续跟踪所有黑色的形状,比如后面部分显露的滑冰鞋底和许多小孔。 然后,在图层面板中,我将点击Dark Tones图层的目标圆。 这将选择我为此图层绘制的所有路径。
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应用深色填充
在“图层”面板中选中“暗色调”图层后,我将双击“工具”面板中的“填充”框,这将打开拾色器。 要显示非常暗的蓝色,我将输入RGB值字段0,0和51.单击确定后,形状将填充此颜色。
在图层面板中,我将点击黑暗色调图层左侧的眼睛图标,使其不可见。
10之19
跟踪中间音调
我将创建另一个图层并将其命名为“中间色调”。 这个新图层应该被选中,并且位于“图层”面板的其余图层之上。 如果没有,我需要点击并拖拽到位。
随着钢笔工具仍被选中,我将点击填充框和无按钮。 然后,我会以跟踪所有暗色调的方式跟踪所有中间色调。 在这张照片中,刀片似乎是中间色调,也是脚后跟和一些阴影的一部分。 我将使用我的“艺术执照”使钩子附近的阴影变小。 而且,我会忽略诸如拼接和磨损痕迹等小细节。
一旦我完成了中间色调的追踪,我将点击Middle Tones图层的目标圆圈。
11之19
应用中间色填充
选择中间色调图层并绘制路径后,我将双击工具面板中的填充框。 在拾色器中,我将输入RGB值字段102,102和204.这会给我一个蓝色的中间色调。 然后,我将点击确定。
我将点击Middle Tones图层的眼睛图标。 现在,Dark Tones图层和Middle Tones图层都应该是不可见的。
12之19
跟踪轻音
这张照片中有浅色调和淡淡的色调。 非常浅的色调称为高光。 现在,我会忽略亮点并专注于浅色调。
在图层面板中,我将创建另一个新图层并将其命名为“浅色调”。 然后,我将点击并拖动此图层使其位于黑暗色调图层和模板图层之间。
随着钢笔工具仍被选中,我将点击填充框和无按钮。 然后,我会以跟踪黑暗和中间色调的相同方式跟踪浅色调。 浅色调似乎是靴子和鞋带,可以通过这种方式绘制出一个大的形状。
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应用浅色填充
在“图层”面板中,我将确保选择“浅色调”图层以及绘制的路径。 然后,我将双击工具面板中的填充框,在拾色器中,我将输入RGB值字段204,204和255.这会给我一个蓝色的中间色调。 然后,我将点击确定。
我将点击Light Tones图层的眼睛图标,使其不可见。
14之19
跟踪亮点
亮点是物体或主体中强光照射的几个最亮的白色部分。
在图层面板中,我将创建另一个新图层并将其命名为“精彩集锦”。 这层应该坐在其余的上方。 如果没有,我可以点击并拖拽到位。
选择新的“亮点”图层后,我将点击“钢笔”工具并再次将填充框设置为“无”。 我会跟踪纯白色或高亮区域。
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应用白色填充
选择绘制的路径后,我将双击工具面板中的填充框,这将打开拾色器。 我将输入RGB值字段255,255和255.当我单击确定时,形状将填充纯白色。
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查看组合图层
现在来了有趣的部分,这是揭示所有图层,并看到绘制形状一起工作,形成一个图像。 在图层面板中,我将点击每个空白框,在那里有一个眼睛图标来显示图标并使图层可见。 为确保所有图层都被取消选中,我将点击“工具”面板中的“选择”工具,然后单击画布。
17之19
制作广场
由于我已完成追踪,现在可以删除模板。 在图层面板中,我将点击模板图层,然后点击小删除选择按钮,看起来像一个小垃圾桶。
要制作正方形,我将从“工具”面板中选择矩形工具,双击填充框,然后在拾色器中为RGB值输入51,51和153,然后单击确定。 然后,当我点击并拖动以创建围绕溜冰鞋的正方形时,我将按住Shift键。
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调整画板大小
我将点击Artboard工具并通过向内移动手柄调整Arboard的大小,直到它与广场的尺寸相同。 我将按Escape键退出画板模式,选择File,Save,我就完成了! 我现在有一个使用单色配色方案的程式化图形。 要制作使用更多颜色的版本,请继续下一步。19的19
制作另一个版本
很容易制作同一图形的不同版本。 要制作使用更多颜色的版本,我将选择“文件”>“另存为”,然后重命名文件。 我将它命名为“ice_skates_color”,然后点击保存。 这将保留我原来保存的版本,并允许我对这个新保存的版本进行更改。
我希望Highlights图层保持不变,因此我将单独保留该图层并单击Light Tones图层的目标圆。 然后,我将双击填充框,然后在拾色器中将颜色滑块向下移动到颜色光谱栏,直到它到达黄色区域,然后单击确定。 我将以相同的方式对中间色调层和暗色调层进行更改; 为每个选择不同的颜色。 完成后,我将选择“文件”>“保存”。 我现在有第二个版本,只需重复上述步骤即可创建第三个,第四个等。