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使命召唤:幽灵 - 峡谷多人地图
差距地图概述
“ 使命召唤:幽灵 ”的峡谷多人游戏地图设置在不久的将来洛杉矶,在美国遭遇大规模事件破坏之后,洛杉矶就成了一片废墟。 地图相当大,并且建筑物和城市街道被破坏,玩家应该会遇到远距离和封闭式的战斗。
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使命召唤:鬼 - 水淹多人地图
水淹地图概述
使命召唤:幽灵 - 水灾爆发后,部分被淹的城市发生水灾多人地图。 玩家必须注意不要在这张地图上淹死。 动力元素包括水中心的两个平台,如果玩家站在水中,平台会下沉。
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使命召唤:鬼魂 - 货运多人地图
货运地图概览
“使命召唤:幽灵”中的货运多人地图在工厂铁路场地设置,其中有许多仓库/工厂,玩家将进入并穿过。 地图由穿过地图中间的多个铁路车厢划分。 货运多人地图中的动态元素包括通过按下按钮打开/关闭的门,以及在拍摄时让玩家爬升时降低的梯子。
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使命召唤:鬼 - 辛烷多人地图
辛烷值地图概览
使命召唤:鬼魂的Octane多人游戏地图围绕着一个荒芜的拉斯维加斯加油站进行,并首次出现在使命召唤:鬼魂 - 多人游戏中 。 这张地图的主要动态特征是玩家可以炸毁加油站,从而杀死队友和敌人。
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使命召唤:鬼 - 霸王多人地图
霸王地图概述
“使命召唤:幽灵”中的霸王多人地图位于沙漠景观中的军事哨所,主要行动发生在中央多层建筑内。 该建筑设有可以打开和关闭的快门门,通过建筑物的中心转移敌人,建筑物中充满了可以在角落里驻扎的士兵。 这张地图中的不同海拔,对狙击手来说很好。
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使命召唤:鬼魂 - 越狱多人地图
越狱地图概览
越狱是来自使命召唤的多人地图:在丛林监狱周围发生的鬼魂,地图被一条小溪隔开。 动态元素包括可以射击的树木以制造新的路径和一堆可以杀死在爆炸时恰好位于下方的玩家的日志。
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使命召唤:鬼 - 围攻多人地图
围困地图概览
Siege是来自使命召唤的多人地图:幽灵,位于空置的沿海石油综合体中。 它包含了大量的建筑物,这使得在这张地图上狙击非常具有挑战性。 这张地图的动态元素包括一列火车集装箱车,可以在提供封面的轨道上来回移动。 攻城地图还包括导弹打击,一种特殊的现场命令奖励,对敌人发射多枚导弹。
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使命召唤:幽灵 - 主宰多人地图
Soveregin Map概述
“使命召唤:幽灵”中的Soveregin多人游戏地图设置在坦克工厂中,视野范围很大,使其成为狙击手和长距离作战的主意。 它包含一个称为“破坏”的场地命令奖励,当被触发时将会在地图上填充黄色气体,这会减少每个人30秒的视线。
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使命召唤:鬼 - 斯通黑文多人地图
斯通黑文地图概览
“使命召唤:鬼魂”的斯通黑文多人游戏地图发生在苏格兰高地的废弃城堡中。 这是较大的地图之一,适合长途作战。 当玩家射击它时,城堡入口处的门将可以永久关闭,但玩家可以通过设置爆炸来“打开”它。
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使命召唤:鬼魂 - Stormfront多人地图
Stormfront地图概览
Stormfront是一个大型城市多人游戏地图,位于几个建筑物和街道周围的“使命召唤:幽灵”,包括图书馆和零售购物区。 这张地图适合远程武器,但由于强度持续增加的风暴,随着比赛进展,能见度变差。
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使命召唤:幽灵 - Strikezone多人地图
Strikezone地图概述
Strikezone是在使命召唤:鬼魂发生在废弃的棒球场中的最小多人地图。 玩家可以获得KEM Strike现场订购奖励,这将会带走整个敌方团队,同时改变地图的布局和外观。 如果在比赛结束时没有获得KEM Strike,一旦比赛结束,将自动触发。
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使命召唤:鬼 - 震撼多人地图
Tremor地图概览
Tremor是多功能地图,位于德克萨斯州的城市环境中,使用Call of Duty:Ghosts,主要动态因素是地震,导致设置在比赛中每隔几分钟就会晃动一次。 地震导致东西如天然气管道被泄露并且其他物体被从地面推出来提供额外的覆盖。
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使命召唤:鬼魂 - Warhawk多人地图
Warhawk地图概览
Warhawk是在一个小镇的主要街道上设置的使命召唤鬼的多人地图。 建筑物有多层,并有足够的窗户供玩家倾斜或鸭子掩护。 该地图包括一个叫做迫击炮火的特殊场命令,在地图上的迫击炮射击雨袭击之前,空袭警报器之前会有人杀死任何不在建筑物内的人。
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使命召唤:鬼魂 - Whiteout多人地图
Whiteout地图概览
使用“使命召唤:幽灵”是一款大型多人游戏地图,适合狙击手和喜欢长距离战斗的玩家。 坐落在白雪皑皑的海滨村庄,拥有多处建筑和荒野地区。 这张地图的特殊场地秩序奖励是卫星碰撞(Satellite Crash),它导致卫星坠落到地球上,当碰撞时造成EMP效果。