文明系列

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文明系列

文明是一系列基于回合制策略的PC视频游戏,1991年随着Sid Meier文明的发布而开始。 自那时以来,该系列已经看到四个额外的主要标题和十个资料片发布。 除少数例外,主要标题和扩展包都是4倍风格的策略游戏,主要目标是“探索,扩展,利用和消灭”。 除了一般的概念/目标之外,多年来游戏机制,图形,研究技术树以及新单位,文明,奇迹和胜利条件都得到了增强,整体游戏玩法一直保持相当一致。 “文明”系列游戏已经成为所有其他战略游戏所支持的基准,并且该系列中的每个发行版对于因果游戏玩家来说都是必不可少的,并且会成为困难的战略爱好者。

下面的列表详细介绍了从最早版本开始的文明系列中的所有游戏,并包括主要标题和扩展包。

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文明六

文明VI截图。 ©Firaxis游戏

发布日期: 2016年10月21日
类型:策略
主题:历史
游戏模式:单人游戏,多人游戏
游戏系列:文明

文明系列文明VI的下一章于2016年5月11日公布,并且在公告和相关新闻报道中对与城市管理有关的一些彻底改变进行了嘲笑。 文明VI城市被分解成放置建筑物的瓷砖。 将有大约十几种不同类型的瓷砖,这些瓷砖将支持各种类型的建筑物,例如用于图书馆和大学等教育建筑的校园瓷砖; 工业瓷砖,军用瓷砖等等。 研究和领导者人工智能也将有更新。

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文明:超越地球

锡德迈尔的超越地球的文明。 ©2K游戏

发布日期: 2014年10月24日
类型:策略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏,多人游戏
游戏系列:文明

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Sid Meier的“超越地球的文明”是科幻版本的文明大战略游戏。 “超越地球”让玩家控制一个已经离开地球的派系,并试图在遥远的星球上建立新的文明。 包括六边形网格游戏地图在内的Beyond Earth中包含了许多与Civilization V中相同的功能。 它还包括独特的功能,如允许玩家挑选技术路径的非线性科技树。 超越地球是Sid Meier的Alpha Centauri的精神继承者。

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文明:超越地球 - 崛起的浪潮

锡德迈尔的文明:超越地球 - 崛起的浪潮。 ©2K游戏

发布日期: 2015年10月9日
类型:策略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏,多人游戏
游戏系列:文明

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文明:超越地球上涨潮是第一个为科幻文明游戏“超越地球”而发布的资料片。 扩展包括升级的外交元素,浮动城市,混合亲和力以及基础游戏中包含的重新构建/新的神器系统。

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文明V

文明V截图。 ©2K游戏

发布日期: 2010年9月21日
开发商: Firaxis Games
发行人: 2K Games
类型:转向基本策略
主题:历史
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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文明V于2010年发布,通过改变一些核心游戏机制来突破之前的文明游戏,其中最引人注目的是从正方形网格格式转变为六角形网格,允许城市变得更大,单位不再可堆叠,每个六角一个单位。 文明V还包括19个不同的文明可供选择和一些不同的胜利条件。

更多游戏演示

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文明V:勇敢的新世界

文明V:勇敢的新世界。 ©2K游戏

发布日期: 2013年7月9日
开发商: Firaxis Games
发行人: 2K Games
类型:转向基本策略
主题:历史
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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文明V:勇敢的新世界是文明五号的第二个资料片。它以新的文化胜利条件,新的政策和意识形态为特征,在新的单位,建筑,奇迹和文明之上。

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文明V:神与国王

文明V:神与国王。 ©2K游戏

发布日期: 2012年6月19日
开发商: Firaxis Games
发行人: 2K Games
类型:转向基本策略
主题:历史
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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文明V:神和国王是主要文明V标题近两年后发布的第一个资料片。 神和国王为扩展包装了很多游戏。 它包括27个新单位,13个新建筑和9个新奇迹以及9个新文明。 它还包括可定制的宗教,调整外交和城市州的城市。

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文明IV

文明IV。

发行日期: 2005年10月25日
开发商: Firaxis Games
发行人: 2K Games
类型:转向基本策略
主题:历史
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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“文明IV ”在2005年发布的游戏非常类似于其前身,与“文明V”不同,地图在方格上播放,单元可叠放。 Civ4也是该系列中第一款提供广泛软件开发套件的游戏,该套件允许用户修改大量用户从XML更新规则和数据到重新制作SDK中的AI。 有两个扩展包和为文明IV发布的分拆游戏,每个游戏都在下面的列表中详细说明。 像其他文明游戏一样,文明4获得了压倒性的积极评价,并在2005年获得多个奖项。

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文明IV:殖民化

文明IV:殖民化。 ©2K游戏

发布日期: 2008年9月22日
开发商: Firaxis Games
发行人: 2K Games
类型:转向基本策略
主题:历史
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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文明IV:殖民化是从文明4衍生出来的,并且是1994年基于回合的战略游戏Sid Meier的殖民化的改造。 其中,玩家扮演来自四个欧洲帝国之一的定居者的角色; 英格兰,法国,荷兰或西班牙,争取独立。 这场比赛发生在1492年至1792年之间,取得了独立的胜利条件。 游戏使用与Civilization IV相同的引擎以及一些更新的图形,但没有任何关联,而Civ 4并不需要玩殖民化。

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文明IV:超越剑

文明IV:超越剑。 ©2K游戏

发布日期: 2007年7月23日
开发商: Firaxis Games
发行人: 2K Games
类型:转向基本策略
主题:历史
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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“超越之剑”是为文明IV发布的第二个资料片,它专注于发明火药后的游戏特色和增强功能。 它包括10个新文明,16个新领导人和11个新场景。 另外Beyond the Sword还引入了一些新功能,例如公司,新的随机事件,扩展的间谍活动和其他次要游戏选项。 该扩展包还包含25个新单位和18个新建筑以及技术树的更新。

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文明IV:军阀

文明IV:军阀。 ©2K游戏

发布日期: 2006年7月24日
开发商: Firaxis Games
发行人: 2K Games
类型:转向基本策略
主题:历史
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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文明IV:军阀是为文明IV发布的第一个资料片,它包括一个被称为伟大将军或“军阀”的新型伟人,附庸国,新情景,新文明和新单位/建筑物。 新的文明包括迦太基,凯尔特人,韩国,奥斯曼帝国,维京人和祖鲁人。

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文明III

文明III。 ©Infogrames

发布日期: 2001年10月30日
开发商: Firaxis Games
出版商: Infogrames
类型:转向基本策略
主题:历史
游戏模式:单人游戏

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正如标题所示,文明III或文明III是文明系列中的第三个主要版本。 它在2001年的前身“文明II”发布了五年后,在前两届文明游戏中标志着图形和游戏机制的升级。 这场比赛包括16个文明,这两个文明在两个被释放的扩展包中得到扩展; 征服和发挥世界。 这也是最后的文明游戏,只包括单人游戏模式。 (而扩展包确实为Civ III和Civ II启用了多重播放功能)。

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文明III征服

文明III征服。 ©Atari

发行日期: 2003年11月6日
开发商: Firaxis Games
出版商: Atari
类型:转向基本策略
主题:历史
游戏模式:单人游戏

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文明III征服是为文明III发布的第二个扩展,它包括七个新文明,新政府,奇迹和单位。 新的文明包括拜占庭,赫梯人,印加人,玛雅人,荷兰,葡萄牙,苏美尔和奥地利。 如果包括来自文明III,游戏世界和征服者的文明,文明III的文明数量将增加到31。

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文明III:发挥世界

文明III发挥世界。 ©Infogrames

发行日期: 2002年10月29日
开发商: Firaxis Games
出版商: Infogrames
类型:转向基本策略
主题:历史
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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玩世界,文明III的第一个扩展增加了对Civ III的多人游戏能力。 它增加了新的单位,游戏模式,奇迹以及八个文明。 文明III金和文明III完整版包括“玩世界”和征服扩展以及完整游戏。

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文明II

文明II。 ©MicroProse

发行日期: 1996年2月29日
开发商: MicroProse
发行人: MicroProse
类型:转向基本策略
主题:历史
游戏模式:单人游戏

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Civilization II于1996年初在PC上发布,开箱即用,与第一款Civilization游戏相比,游戏有很多更新,但是图形从上到下的二维视图更新为等角视图,使其看起来像某人三维。 文明II有两个不同的胜利条件,征服,你是最后一个文明站立或建造飞船,并成为第一个达到阿尔法半人马座。 这也是第一个也是唯一的文明游戏,包括扩展,Sid Meier因为离开MicroProse和随后的法律纠纷而没有工作。

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文明二:时间的考验

文明二:时间的考验。 ©MicroProse

发行日期: 1999年7月31日
开发商: MicroProse
出版商: Hasbro Interactive
类型:转向基本策略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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“时间考验”是一部以科幻/幻想题材为主题的“文明II”重制/重新发布。 它主要是在1999年由Sid Meier发布的Alpha Centauri发布后发布的。时间测试包括原始文明II活动,包括所有新的艺术和单元动画以及科幻和幻想活动。 这场比赛一般都是平移的,而且不受评论家和文明球迷的欢迎。

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文明II:神奇的世界

文明II:神奇的世界。 ©MicroProse

发行日期: 1997年10月31日
开发商: MicroProse
发行人: MicroProse
类型:转向基本策略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏

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文明II:梦幻世界也在Sid Meier离开MicroProse后发布,由于法律原因必须命名为文明II,而不是使用完整的文明名称。 扩展增加了新的场景,正如标题所暗示的,它涵盖了遥远的或基于科幻/幻想的世界和主题。

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文明II:文明冲突

文明II:文明冲突。 ©MicroProse

发行日期: 1996年11月25日
开发商: MicroProse
发行人: MicroProse
类型:转向基本策略
主题:历史
游戏模式:单人游戏

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文明II文明冲突是为文明II发布的第一个扩展,它包括由粉丝和游戏设计师共创建的20个新场景。 这些场景包含新的世界,新的地图单元和更新技术树。 它还允许玩家创建自己定制的场景。

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文明

文明截图。 ©MicroProse

发行日期: 1991年
开发商: MicroProse
发行人: MicroProse
类型:转向基本策略
主题:历史
游戏模式:单人游戏

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文明发布于1991年,这是游戏被认为是革命性的战略游戏。 它最初是为DOS操作系统开发的,它很快就成为了战略游戏玩家的热门产品,并且已经用于许多其他平台,如Mac,Amiga,Playstation以及其他许多平台,包括Windows。 从一个定居者和一个战士开始,玩家必须建立一个城市,探索,扩大并最终征服。 对于任何战略游戏迷和对于严肃的收藏家来说,文明是必须的,原始的盒装版本可以在eBay上经常找到。