位图和栅格的定义

位图(或光栅)图像是两种主要图形类型之一(另一种是矢量)。 基于位图的图像由网格中的像素组成。 图像中的每个像素或“位”都包含有关要显示的颜色的信息。 位图图像具有固定的分辨率,不会在不丢失图像质量的情况下调整大小。 原因如下:

用非常简单的术语来说,屏幕上的每个像素都是用于在屏幕上显示图像的“比特”颜色信息。 该屏幕可以像苹果手表一样小,也可以与时代广场上的像素板一样大。

除了需要知道三种颜色 - 红,绿,蓝 - 应用于像素,信息的另一个“位”恰好是该像素位于图像中的哪个位置。这些像素是在图像被捕获时创建的。 因此,如果您的相机以1280像素和720像素捕获图像,则图像中有921,600个单独像素,并且必须记住和渲染每个像素的颜色和位置。 如果将图像大小加倍,则所发生的只是像素变大,文件大小增加,因为相同数量的像素现在处于更大的区域。 没有像素被添加。 如果缩小图像的大小,相同数量的像素的面积会减小,因此文件大小会减小。

影响位图的另一个因素是分辨率。 当图像被创建时分辨率是固定的。 例如,当今的许多现代数码相机以300 dpi的分辨率捕获图像。 所有这一切意味着图像的每个线性英寸都有300个像素。 这就解释了为什么数码相机图像可能相当庞大。 在普通的计算机显示器上通常可以找到更多像素来映射和着色。

常见的基于位图的格式是JPEG,GIF,TIFF,PNG,PICT和BMP。 大多数位图图像可以很容易地转换为其他基于位图的格式。 位图图像往往比矢量图形具有更大的文件大小,并且它们通常被压缩以减小其大小。 尽管许多图形格式都是基于位图的,但位图(BMP)也是一种图形格式,尽管它今天的使用非常少见。

要详细了解位图的原材料,像素的完整说明以及它们如何适用于当今现代工作流程,可能需要了解更多关于成像中使用的各种文件格式的信息,您可能还需要阅读哪些图形文件格式最好使用时?

由汤姆格林更新。

图形词汇表

又称为:光栅

备用拼写:位图BMP