简要介绍音频正常化的非破坏性方法
你是否发现数字音乐库中的歌曲都以不同的音量播放? 当您在计算机,MP3播放器,PMP等上聆听歌曲时,这种响度变化可能非常烦人 - 特别是如果一首安静的歌曲突然跟着一个非常响亮的歌曲! 音乐库中的所有歌曲很可能没有相互标准化,因此您会发现,您将不得不使用音量控制器来播放您在播放列表中填充的很多曲目例如。 例如,即使您正在收听您最喜爱的艺术家的专辑,构成汇编的单个曲目可能来自不同的来源 - 即使是来自不同在线音乐服务的相同曲目也会有很大差异。
什么是ReplayGain?
为了帮助弥补上述数字音频文件之间响度变化的问题,开发了ReplayGain标准,以非破坏性的方式规范音频数据。 传统上,为了标准化音频,您需要使用音频编辑程序来物理改变音频文件数据; 这通常通过使用峰值归一化重新采样来实现,但是这种技术对于调整记录的“响度”并不是很好。 但是,ReplayGain软件将信息存储在音频文件的元数据标题中,而不是直接影响原始音频信息。 这种特定的“响度”元数据允许支持ReplayGain的软件播放器和硬件设备(MP3播放器等)自动调整到之前计算的正确水平。
如何创建ReplayGain信息?
如前所述,ReplayGain信息作为元数据存储在数字音频文件中,以使声音以正确的响度水平正确播放。 但是这个数据是如何产生的? 通过心理声学算法扫描完整的音频文件以确定音频数据的响度。 然后通过测量分析的响度和期望水平之间的差异来计算ReplayGain值。 还会测量峰值音频电平,该音频电平用于防止声音因为有时被称为失真或削波。
你如何使用ReplayGain的例子
通过软件程序和硬件设备使用ReplayGain可以增强数字音乐库的乐趣。 它可以轻松收听您的音乐收藏,而不会在每首歌曲之间产生恼人的音量波动。 在本节中,我们将向您介绍一些可以使用ReplayGain的方法。 例子包括:
- 软件媒体播放器 - 例如Winamp,Foobar2000和VLC媒体播放器等软件媒体播放器内置了对应用ReplayGain的支持。 这种管理数字音乐的方法可能是人们将ReplayGain值应用于其收藏的最流行方式。
- MP3播放器/ PMP - 越来越多的便携式设备可以使用ReplayGain元数据处理数字音频文件。 例如,SanDisk已将此设施纳入其Sansa Clip和Fuze产品中。
- 音乐管理软件 - 如果您拥有大量的MP3并使用媒体应用程序来管理您的音乐库,其中一些(如MediaMonkey)带有对ReplayGain的本机支持。
- CD / DVD刻录软件 - 如果您使用支持ReplainGain的刻录软件,则可以增强用于标准家庭娱乐设备的音频CD。 这将确保音乐CD的响度级别(特别是自定义编辑)不会像正常刻录音频CD时那样波动。
- 独立的ReplayGain软件 - 像MP3Gain ,AACGain等应用程序可用于快速将ReplayGain值应用于多个文件。 使用这些独立程序,您通常可以单独处理文件(音轨增益)或统一标准化(Album Gain)。
又称:音量均衡,MP3标准化
备用拼写:重放增益