Oddworld:New n Tasty - Wii U Review

伟大的比赛获得了很大的更新

谜题平台Oddworld:New n Tasty让我想知道:我们是否真的需要任何新游戏? 我的意思是,是不是有成千上万的伟大但技术破旧的游戏可以翻新并带到新一代? 如果每一个辉煌的比赛都能再次成为新的,为什么不继续这样做?

优点

聪明的谜题。 令人兴奋的平台。 有趣的故事。

缺点

缺乏原始的无聊感。 不支持Pro Controller。

基础知识:跳转,解决难题,不要成为晚餐

这个游戏是1997年Oddworld的一个图形改进版:Abe的Oddysee,跟随Abe的冒险,Abe是一个蜥蜴样的类人生物,在一家肉类厂工作,并发现他和他的同事,一个叫Mudokons的竞赛,本身就是命中注定的成为肉。 逃离工厂后,他开始了一段旅程,以获得他需要返回的力量并释放他的员工。

这个前提的严酷性被处决中的奇特幽默所抵消,它提供了漫画般的恶棍和爆炸性的死亡,以安倍的本质作为一群鸟类在天堂升起并在最后一个检查点重建。

一路上,安倍必须处理工厂的野蛮守卫,怪异的攻击动物,以及杀死安倍的生物,或者如果他们相遇,那么这些动物会彼此相遇。 级别错综复杂,充满诱饵陷阱,动作感应器,开关和巧妙的拼图。 你需要引诱敌人进入绞肉机,通过一系列怪物跑到炸弹机,或者潜入睡觉的守卫。 你也可以使用安倍的神秘力量,这两种力量都允许他打开门户网站来释放他的朋友,并接管警卫的头脑,在将他们投入炸弹之前发射他们的射击。

有时候,安倍乘坐一个叫做Elum的生物,经常会在不稳定的平台上进行有趣而棘手的破折号。

新功能:闪亮的图形,滚动环境,更好的检查点

New n Tasty不是一个高清版本,只是让原始游戏看起来更新。 虽然图形是光滑的和现代的,但最显着的变化是,而旧的游戏是一系列的静态环境,人们会穿过,用新的屏幕代替最后一个到达边缘, New n Tasty是一个其中阿贝始终是中心屏幕和环境滑过他的侧面卷轴。 这是一个巨大的变化,需要改变一些谜题和行动,尽管还有其他的改变似乎是因为它们涌入开发人员的头脑而被添加的。 其结果是不是全新的,但它不仅仅是标准的HD修正器,还有更多的定制修复,比如“塞尔达传说:风之翼”。

当然,如果没有一些抱怨,你不能在经典中做出重大改变。 我遇到了一个视频谩骂,讨厌这个新版本的所有内容,主要关注从绘制背景到实时渲染环境的转移中的损失。 这并非完全不真实,但我认为这主要会打击那些在成长时代玩过原始游戏的人,并且每时每刻都在为他们记忆。 如果你先玩New n Tasty ,然后再玩原版,那么你不太可能会喜欢它。 (如果您想自己尝试实验,请尝试原始的PC演示。)

开发人员还修复了原始游戏的检查点系统,这可能会导致玩家不得不一遍又一遍地重放游戏的难题。 虽然有几个地方我会增加检查站,并且有一个检查站的地方,我希望在拉动一个拉杆之后而不是之前右击*,所以我不必每次都拉着拉杆我死了并重生,这是一个坚实的系统。 你也可以用减号按钮做一个快速保存,尽管直到最后,烦人的定时任务之前我都没有打扰过它。

结论:对辉煌游戏的一次绝妙的重塑

当然,即使在改变一个人们最初讨厌的功能时,你也会发现有人抱怨改进,所以一些老派玩家会对恰当检查游戏的惩罚性质感到惋惜。 但很显然,开发人员尽可能多地让老粉丝高兴,他们专注于将旧游戏转化为新一代游戏。 他们做得如此之好,以至于人们想知道,开发者是否应该避开创造新事物的风险,以便为辉煌,褪色的宝石突袭游戏历史。 我很想看到像永恒的黑暗:神圣的安魂曲,Bladerunner和太空频道5这些满是尘寰的令人惊叹的游戏的全面改版,可能会激发新一代。 如果你是一位原创者,不喜欢这些经典大胆的新作品,那么你仍然可以享受令人痛苦的YouTube视频。

开发 :只需加水,Nephilm工作室
出版 :Oddworld居民
类型 :拼图平台游戏
适用年龄 :13 以上。
平台 :Wii U
发布日期 :2016年2月11日