Nintendo 3DS Project 3D图像如何?

为什么你不需要眼镜就可以在3DS上看到3D图像

任天堂3DS游戏机最具市场性的特点之一就是它能够在没有时尚头饰的帮助下显示3D图像。

那么, Nintendo 3DS项目的图像究竟如何,却不会让你穿上一双复古的红色和青色的3D眼镜呢?

3D如何工作

我们在现实生活中看到3D是因为我们眼睛的位置将两个2D图像组合成一个3D图像。

如果以不同的角度拍摄两幅二维图像 - 我们眼睛之间的平均距离 - 并且我们并排观看它们,同时双眼交叉看到图像显现在我们身上。

诀窍就是让我们的眼睛在我们没有对视时观看正确的图像以实现弹出效果,这可以通过多种方式完成。

最具标志性的方式是通过红色和青色立体眼镜 ,与红色和青色电影放映机滤镜配合使用。 红色镜头只发出青色光,而青色镜头则发出红色光。 通过这种方式,眼睛只能看到为其设计的光源,并且可以实现双眼3D效果,而不会产生混淆或眼睛疲劳。

为什么你不需要眼镜就可以在3DS上看到3D效果

Nintendo 3DS的顶部屏幕使用称为视差屏障的过滤器。 看到3D所需的一个图像投影到右侧,而另一个图像投射到左侧。 图像占据交替的垂直像素列,并通过视差屏障进行过滤。

屏障作为通风口投射图像,并确保它们以必要的角度击中你的眼睛以产生期望的3D效果

为了让Nintendo 3DS能够令人满意地投射3D幻影,您需要距离顶部屏幕1到2英尺并直视它。 如果你看起来太远,效果将无法正常工作。