5种方式PS Vita是玩家首先想要的东西

为什么PS Vita是你正在寻找的PSP

PSP在第一次出现时是一个相当惊人的设备,但它本来可以更好。 游戏玩家从一开始就需要一些东西,其中大部分已经被纳入PS Vita。 随着处理能力的巨大提升(PSP首次推出时不可能实现),这些新功能使得PS Vita成为PSP应有的强大的游戏手持设备和多媒体设备

05年1月

双模拟棒

PS Vita。 索尼

大多数玩家抱怨从PSP的第一个开始就是唯一的模拟棒。 第一人称射击游戏几乎不可能(或者最好,非常尴尬)没有两根棍子,几乎任何游戏都可以从第二根棍子控制相机。 每次索尼宣布更新PSP模型时,玩家都会越过手指并希望获得另一个模拟节点,但是一旦基本的PSP设计出现,就不会有回头客。 现在,不仅添加了第二根棍子,但设计得到了改进,使它们更像真正的模拟棍棒。

05年05月

触摸屏

PS Vita。 索尼

任天堂DS粉丝有时会选择索尼PSP上的DS的原因之一就是DS的触摸屏。 而现在,几乎所有的手机和平板电脑都有一个触摸屏,为什么不是PSP--或者说,PSP的继任者? 以前,一位自制软件开发商宣布计划生产可以改装到PSP的触摸屏,但它从未实现。 现在,随着触摸屏设备的普及,将它从PS Vita上离开将是愚蠢的,但索尼更进一步:PS Vita不仅为其主显示屏配备了触摸屏,而且还在触摸板上安装了触摸板后面添加更多有趣的可能性。

05年3月

相机

PS Vita。 索尼

前段时间, 我推测 ,由于现在所有东西都有相机,所以想要在PSP上使用相机也是很愚蠢的。 然而,玩家似乎想要一部PSP相机,足以让索尼实际上制作一个附加的相机。 在北美看到发布花了很长时间,但它最终确实到达了。 事实证明,我的想法并不够广泛 - PSP相机不仅是另一种拍摄朋友快照的方式,可以做一些愚蠢的事情。 它也可以为游戏添加另一个维度,比如InviZimals等增强现实主题。 再一次,索尼不仅仅增加了一个摄像头,而是给了PS Vita两个摄像头:一个是后置​​摄像头,另一个是前置摄像头。

04年05月

运动感应

PS Vita。 索尼

运动感应或运动控制在游戏玩家中并不像该列表中的一些其他项目那样令人担忧,但是这是一个足够受欢迎的想法,即Datel制作了他们的Tilt FX附加组件来为PSP带来运动控制。 这是一个尴尬的解决方案,因为它占据了耳机插孔,并且没有实际耳机的传递,并且它要求用户加载软件以使兼容的游戏实际上与设备一起工作。 但PS Vita将拥有大量的内置运动感应,使其与PS3的SixaxisDualshock 3控制器一样好(或者更好)。

05年05月

真正的PS3集成

PSP和PS3。 索尼

我已经写了一篇关于这个主题的整篇文章 ,目前尚不确定PS Vita-PS3集成如何实际发挥,但它是一个很好的选择,它会比PSP-PS3集成更好。 PSP可以与PS3进行交互的方式有很多希望,但其中大部分都未能实现。 PS Vita可能会发生同样的情况,但开发人员对这个想法的支持已经远远超过PSP。