5款最佳使用Wii MotionPlus的游戏

一对一手势游戏完成正确

当Wii发布时,玩家发现Wii遥控器提供的东西远远少于他们预期的真正的一对一移动侦测,而玩家经常发现他们随意挥动并随意摇动遥控器。 任天堂的解决方案是创建一个MotionPlus加密狗,这远远改善了远程的运动检测。 后来,任天堂将MotionPlus技术应用到Wii Remote Plus中 。 这是一个巨大的改进,但并没有很多游戏使用过更高级的技术 - 部分原因是很多人从未购买过新的控制器。 但是,这里有五款游戏采用了MotionPlus技术,并且使用了它。

05年1月

“塞尔达传说:天空之剑”

任天堂

“塞尔达传说:天空之剑”毫无疑问代表了MotionPlus控制器的最佳使用。 它巧妙地使用了一对一的动作功能,让玩家感觉好像控制器是他们的手和思维的延伸,为工具和武器提供各种各样的手势控制。 游戏玩家希望Wii游戏的最终例子是“天空之剑”,它可能是有史以来最好的基于手势的游戏,每个人都应该尝试一下。 更多 ”

05年05月

'Wii Sports Resort'

你可以在乒乓球上投入如此多的旋球,使其像飞盘一样弧形。 任天堂

“Wii Sports Resort”是任天堂为展示MotionPlus技术而创建的游戏,它为投资加密狗提供了一个引人注目的案例。 当玩乒乓球或剑斗时,终于有玩家一直希望的一对一控制,这真是令人难以置信的激动人心。 游戏展示了很多聪明才智,就像通过让玩家像绳子一样拉回双节棍一样使用弓箭来模仿。 这是一次启示录体验 - 让你希望每一款Wii游戏都将为MotionPlus设计。 更多 ”

05年3月

'老虎伍兹PGA巡回赛12:大师赛'

最新的老虎伍兹比赛大部分发生在这个奥古斯塔球场上。 EA体育

“老虎伍兹PGA巡回赛10”是第一个支持MotionPlus技术的老虎伍兹比赛,它使用的技术非常出色,所以虽然“老虎伍兹PGA巡回赛12:大师赛”在此处列出,但在其之前的两场比赛本可以列出。 重要的一点是,MotionPlus以微妙而深刻的方式改变了老虎伍兹的体验,将随机摆动的行为改变为巧妙的目的。 更多 ”

04年05月

'红钢2'

在红钢2中,玩家可以挥挥手挥动Wii遥控器。 育碧

“红色钢铁2”是一款完全不配套续作的平庸游戏的后续产品,但它运用了MotionPlus技术,将光滑的剑术与无缝集成的枪战交替使用。 虽然这款游戏总体上有些令人失望,缺乏多人游戏,但它非常适合并且是一个正确的故事,但MotionPlus的使用非常出色。 更多 ”

05年05月

'Virtua网球4'

SEGA

“Virtua Tennis 4”拥有Wii任何网球游戏中最好的MotionPlus系统,但它不是一种有趣的体验,因为您只能在游戏的一小部分中使用运动控制。 除此之外,您甚至无法使用非MotionPlus手势控件; 一切都是通过按钮完成的。 尽管防止玩家在所有模式下使用运动控制的决定都很差,但MotionPlus游戏的一部分是一个很好的,犯罪率低的控制方案。 更多 ”