星球大战:原力释放情节剧透

SPOILER警告

这是我对“星球大战:原力释放”讨论这个有缺陷的故事的评论的附录。 下面的批评给出了游戏中大部分或者可能所有的主要情节点,除非他们已经玩过游戏或者根本不关心故事,否则不应该被任何人读取。

从开始有缺陷

通常看来游戏不喜欢解释事情的原因。

也许相信一分钟的博览会对于渴望投身战斗的玩家来说太多了。 在Unleashed中,一名男孩为了捍卫他即将被谋杀的父亲,在达斯维达身上穿上轻便的军刀。 维德当然会活着,而且这款游戏会在几年前推出,那时候这个男孩现在被称为斯塔基勒,是维达忠诚的学徒。

维达是如何赢得他的? 他不是一个可以忘记维达做过什么的婴儿,但是他没有解释他是如何彻底地完全致力于他父亲的杀手。

黑暗到光明,持续10秒钟

成长的斯塔基勒不仅为维德服务,而且似乎吸收了他的道德规范。 他没有一丝怜悯或同情心,一个冷血无情的杀手。 然后维达杀死了他,让他恢复了生命并派他去执行一个任务,以激发抵抗并摧毁皇帝。

在这一点上,斯塔基勒开始关注其他人,对他的飞行员朱诺很好,并且似乎渴望在世界上做一些好事。

为什么? 当然,在被杀死之后,他对维达有一些可以理解的敌意,但这本身并不会完全改变他的个性。 那么是什么呢? 这不是一个渐进的转变; 他突然变得更好。

当他的生活过程被创伤事件改变时,可以用一个角色完成很多事情。 我们可以看到斯塔基勒的转变是一系列小步骤,他逐渐意识到向黑暗一方屈服的错误。 或者,斯塔基勒的动机可能会模棱两可:他真的变得更好了吗?还是这是一个玩世不恭的假装? 但这些可能性在脚本中被忽略。 斯塔基勒认为他真的会推翻这个帝国并帮助人们,他似乎很想这样做。 没有什么理由让他有这种感觉。

浪漫

从第一次Starkiller遇见Juno就知道他们最终会亲吻。 他们是有吸引力的人,他们似乎彼此对立; 一部经典的好莱坞电影配对。 作家知道观众会期待浪漫,所以他们不会为任何事情做任何事情来证明最终的吻。 Starkiller和Juno互相狙击,然后他为她做了一件好事,并且不再像一个反社会人员那样行事,最终他们正在发挥作用。 如果只是在现实生活中那么简单。

疑难杂症!

最终,事实证明,维达对协助抵抗杀死皇帝毫无兴趣。 他只是愚弄斯塔基勒相信这一点。

为什么?

斯塔基勒是维德忠实的仆人; 如果他被告知假装帮助叛乱分子,他会很乐意这样做。 是什么让他真的相信这个恶作剧?

为什么要杀了他呢? 这并不像知道维达几乎杀死他的抵抗力量,在这种情况下,原因可能是这给了斯塔基勒一些合法性。 当然,这不是唯一的方式 - 甚至最好说服斯塔克勒维达是认真的。

学习Vader的真正计划是游戏的“扭曲”,但没有任何事情能够引发任何意义。 如果你看过像我一样多的电影,你甚至不会感到惊讶。

杀了我:这会教你

最终,斯塔基勒在地面上有皇帝,但他并不乞求怜悯。 相反,皇帝遵循超级恶棍的奇怪传统,这些超级恶棍鼓励他们的致命敌人杀死他们。 在现实生活中,这肯定会让这个坏人丧生,但是虚构的英雄通常会在故事的这个时刻放下武器。

当他拒绝杀死皇帝的时候,我们的目的是感觉斯塔克勒正在黑暗之上升起,但这是一件完全没有道理的事情。 皇帝是危险的,很明显,如果他活着离开了,他就会逃跑,造成更大的破坏,并且可能会做一些非常糟糕的事情,让他的死星像汽化一颗行星。

是的,为了“星球大战前传III”你不能杀死皇帝,但这并不能改变这个事实,就Unleashed的故事而言,Starkiller做了一件非常愚蠢的事情。 至于他的决定的道德,那么他就杀了一群下属去找皇帝。 我们是否认为,杀死数百万人死亡的邪恶暴君,而不是一大堆军人在军事中的身份,这在某种程度上更加不道德?

结论是

在Unleashed中,没有角色发展,故事是一团糟。 故事讲述很差,所以当我看到评论赞扬这个故事的解放时,我感到震惊。 不幸的是,视频游戏评论者对写作101课程失败的脚本大肆吹捧是很常见的。 塞缪尔约翰逊曾经说过,如果你看到一条狗后腿走路,即使它做得不好,看到它完成仍然是一个惊喜。 电子游戏评论家似乎也有类似的态度; 他们非常惊讶地看到一场比赛尝试一个故事,他们所能做的就是赞扬这一努力,好像它是成功的。

Unleashed在游戏新闻界的叙述热情是一个很好的例子,为什么很少有游戏开发者花时间制作真正有效的故事; 因为几乎没有人要求他们。