当Adobe发布Animate CC时,我们简要提到的一个新功能就是矢量画笔,它为图形和动画设计工作流程增加了一个全新的维度。
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如何在Adobe Animate CC中使用新的矢量画笔
在以前版本的应用程序中,画笔本质上是画笔。 他们所做的就是从本质上说是放下了彩色像素,这些像素可以在你的部分中加入一些额外的工作。 这已经成为过去,在许多方面,Adobe已经增强了您的工作流程。 多个步骤已减少到几次鼠标点击。
我们总觉得有点令人沮丧的刷子的另一方面是刷子的选择有些限制。 您获得了应用程序中包含的画笔或您在应用程序中手动创建的画笔。 随着Animate CC的发布和您的CreativeCloud Library在应用程序中的包含,这一切都发生了变化。 实际上,Adobe Capture的画笔功能可让您将智能手机上捕获的照片或平板电脑上绘制的草图变成可在Animate CC中即时使用的画笔。
我们来看看这是如何工作的。
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如何在Adobe Animate CC中选择画笔预设
在这个由顶级数字动画师Chis Georgenes创建的例子中,我们使用铅笔工具在前景中创建了一小丛草。 显然,一系列线条并不是草的自然表现。 为了给草地添加一些更自然的外观,我们选择了这些线条,然后点击属性面板中的Brush Library按钮 - 它看起来像一个带有画笔的咖啡杯。 这将打开“画笔库”面板。 从那里我们选择了艺术>墨水>书法2 ,通过双击画笔,它立即应用于选择。 如果你点击其中一个stokes,你会注意到它是一个矢量对象。 这意味着您可以编辑每个对象以获得您希望获得的外观。
03年06月
如何使用新的Animate CC矢量画笔工具
新的画笔工具的真正整洁的方面 - 用工具面板中的线刷 - 是它绘制向量。 你可以绘制一个形状,在这种情况下,一个新的草丛,笔画由一系列矢量点组成。
这给你留下了很大的灵活性。 例如,在“填充和描边”面板中,我们使用滑块将笔触宽度增加到约20像素。 通过保持以前的刷子样式,这种宽度增加将草改变为灌木叶。 我们还打开了面板中的宽度,并选择了对笔触宽度稍微不同的处理,以使树叶具有“更大的”外观。
04年6月
如何在Animate CC中使用艺术画笔选项面板
使用Paint Brush工具的另一个重要特性是能够查看您的工作并决定可以更改它。 这是通过选择包含笔画的对象并单击样式区域中的铅笔来完成的。 这将打开“画笔选项”面板。
这个面板很容易理解。 您将看到当前画笔,并且形状被包含在两个红色指南之间。 前两个选项是不言自明的。 选择任意一个,样式将沿着矢量缩放或沿着矢量描边的长度拉伸。
第三个选项 - 在指南之间拉伸 - 是您可以真正改变“外观”的地方。 如果将光标放在指南上,它将更改为“Splitter Cursor”。 如果沿着预览拖动指南,则可以看到它沿着宽度改变形状。 如果您注意选择下的数字,它们会在您拖动指南时发生变化。 完成后,点击添加,您的更改将被应用。
05年06月
如何在Animate CC中应用Creative Cloud共享库笔刷
正如我们在几个月前指出的那样,Adobe Capture CC成为许多单次使用的移动应用程序的家园,包括现在不存在的Adobe Brush CC 。 Capture CC的Brush部分的优点是可以从照片创建画笔。 只是不要太为此感到兴奋。 当谈到Animate CC时,并非所有的画笔都是平等的。 它们可以是针对Illustrator CC的矢量画笔或针对Photoshop CC的位图画笔。 当谈到Animate CC时,只能使用Illustrator笔刷。
如果您在Animate CC中选择一个对象并打开Creative Cloud库,则需要找到您的画笔。 当你这样做时,你会注意到只有可以在Animate CC中使用的Illustrator / Vector画笔被点亮 。 如果您翻转其中一个“变暗”画笔,将会通知您画笔无法使用。 要应用笔刷 - 在这种情况下,我们选择了我的书库中的矢量笔刷 - 您可以看到它立即应用于选择。
06年06月
如何动画由动画CC矢量画笔创建的形状
把刷子放在运动中实际上很简单。 您只需了解Animate CC中有两种类型的运动: 对象和形状 。 在这个例子中,草会在风中飘动。 要做到这一点,我们真正需要做的是改变对象的形状。
此过程的第一步是添加关键帧,其中动画将结束...在此情况下为第30帧。要创建关键帧,请右键单击该帧并从上下文菜单中选择插入关键帧 。
下一步是在两个关键帧之间右键单击并从弹出式菜单中选择创建形状补间。 跨度将变为绿色。
切换到“部分选定”工具,然后单击第30帧中的形状。选择一个点或路径并将其移到新位置以创建形状更改。 要预览动画,请按Return / Enter键。