你应该扮演重要行动的5个理由

这款Android FPS非常有趣并且不断发展。

重要行动是你必须玩的第一人称射击游戏。 在Google Play上全球范围内提供的形式可以被完全描述为完全可玩的游戏,但是这种形式还远远没有完成,这是一个非常有趣的游戏,它已经耗尽了我在游戏中花费的大量时间和空间。 想知道为什么你应该玩它? 这是为什么。

05年1月

这是Counter-Strike在手机上的下一个最好的事情

重要行动中的特殊武器皮肤。 关键力量娱乐

游戏的灵感很明显:它是反恐精英 。 在团队死亡竞赛发布之前,你可以获得一种以游戏为核心的Defuse模式生活,并且可以花钱购买武器,如果你死了就必须重新购买武器和装备。 所以,如果你死了,你可以用更好的武器和专门的装备去冒更大的风险,并且有可能让你的装载成本大大增加,并且可能让你在下一轮中更弱。 那么,你和你的团队要么是恐怖分子试图杀死所有反恐分子或者制造炸弹,要么是反恐怖分子企图化解炸弹或者消灭所有恐怖分子,简而言之,第一轮至13胜。 这场比赛是激烈的,因为一个错误会让你和你的球队付出代价。 此外,C4必须作为恐怖分子可以用来对付和对付你 - 敌人可以看到它在哪里,但如果他们不小心的话,它可以被丢弃并用来捕获反恐怖分子。

这是一个非常熟悉的公式,但是证明它仍然很有趣。 在手机上没有太多的游戏模仿Critical Ops的体验。 我们将忽略反恐精英1.6非官方端口。

05年05月

这是一项艰苦的工作,但很有趣

显示重要行动中最近添加的每日任务。 关键力量娱乐

尽管公众可以在Facebook和Android上获得,但在iOS上的某些国家/地区可以使用该游戏,但是临界行动实际上处于公开测试阶段的状态比现在实际发布的状态更多。 现在它绝对处于一个粗糙的状态。 直到2016年5月下旬加入团队死亡竞赛之前,Defuse才是唯一的游戏模式。 那,而且只有4张地图可以玩。 界面仍在进行调整,尽管5月下旬5.0更新大幅改善了游戏。 但仍然有一些粗糙的补丁让人感觉不到主要预算的第一人称射击游戏。

但知道这是未完成的,使它有点可爱。 核心游戏本身很好地模拟了Counter-Strike体验。 事实是,你可以获得类似的经验,一个着名的经典之作,你可以从字面上玩到任何地方。 它实际上是为触摸控制而构建的; 自动目标帮助了很多。 你必须善于小心触摸控制,但是游戏在弥补触摸屏不准确性方面做得很好。

我在写作和流媒体手机游戏时发现的事情是,手机游戏爱好者对于有缺陷但有雄心的手机游戏心存疑虑。 他们会容忍像他们的大型游戏机和台式机游戏那样的游戏,因为他们需要这些体验,而不是与控制台或计算机绑定。 有时候,他们甚至没有电脑来播放它们。 而且要明确的是,制作这些游戏的开发人员往往没有大牌公司所做的资源。 例如,另一个多人第一人称射击游戏Bullet Force由高中生制作。 虽然玩家因愤怒和不合理而愤世嫉俗,但他们对于在移动领域雄心勃勃的开发人员非常了解。

05年3月

这不是付费

在关键行动中炫耀武器和皮肤。 关键力量娱乐

我不喜欢指定必须付费 ,但我尊重人们不关心让玩家通过支付获得任何不同甚至更好的东西的游戏。 重要行动不是这样。 每个人都得到相同的装载量,并且不能改变他们拥有的武器选择。 事情就是这样:唯一的“优势”就是不同的武器皮肤。 他们对武器没有任何影响,他们所做的只是影响枪的外观。 你无法支付得到更好的武器或更快解锁武器。 这都是定制。

这是一款适用于Team Fortress 2的商业模式,但我们会看看它是否适用于手机游戏。 无论如何,那些喜欢这类游戏的铁杆玩家会更喜欢这样的东西。 它的核心是基于技能,但热心的爱好者仍然可以炫耀给其他人。

04年05月

它是跨平台的,但也没有

金牛在重要行动的关卡之一。 关键力量娱乐

关键性的操作很酷的事情是,你可以在Facebook上与其他Android玩家,iOS玩家甚至PC玩家对战。 这一切都没有问题。 而且你的帐号在使用Facebook登录的设备之间传输,所以你的统计数据和皮肤会随着游戏进行。 你可以在任何你想玩的地方玩这个。 问题在于你可能不想与PC玩家对战,因为他们有键盘和鼠标来对付你。 值得庆幸的是,您可以过滤掉跨平台的游戏,但很难说出谁在哪个平台上。 Shadowgun:DeadZone是一款具有类似跨平台多人游戏的游戏,玩家抱怨PC玩家有优势。 如果你愿意,你可以确保你在平等的运动场上。

05年05月

它明确建立为移动多人游戏。

观看重要行动中的枪战。 关键力量娱乐

您可以轻松地跳入和退出比赛而不受罚,而且比赛总是有流畅的球队人群。 这并不理想,但人们在非常理想的条件下玩手机游戏。 所以这场比赛是明智的,不要惩罚人们不得不离开。 目前游戏模式的回合很快,尽管比赛很长。 不过,人们仍然期望游戏会变得流畅,人们有理由保释。 游戏并没有真正提供获胜或坚持的奖励方式,但现在它在某种意义上起作用,即人们因为想要而坚持。 或者他们离开是因为他们有别的事情要做。 游戏是流畅的,这是一件好事。