什么是成就?

问题:什么是成就?

答:成就是一种特殊的方式,既可以奖励你玩游戏,也可以让你不得不继续游戏。 每个Xbox 360游戏以及所有Xbox Live Arcade游戏都可以提供成就(但是,Xbox 360独立游戏并没有取得成就)。 每场比赛都有不同的成就,而且他们的范围很简单,比如在Madden NFL中得分达阵,或者在赛车游戏中跑完一圈,或者完成“ 使命召唤”中的完成等级。 还有更多难度的成就,比如成千上万的战争机器杀死,在像Sleeping Dogs这样的游戏中找到所有收藏品,或者以最难的难度击败游戏。

在事物的宏伟计划中,您获得的成就和与其相关的游戏玩家核心点并不重要,但它们可以给您一些额外的激励来继续玩游戏。 因为您可以通过Xbox 360仪表板轻松跟踪您的朋友在玩什么以及他们取得了哪些成就,保持领先于朋友的地位,并努力保持在本地排行榜之上,这为游戏增添了额外的可玩性。 通过完成另一场比赛或设置一个新的高分赚取更多的游戏玩家点积分,可以激励您在Xbox 360之前的糟糕的旧时代将其搁置一旁,从而长久地继续玩游戏。我可以毫无疑问地说,我现在比以前花更多时间玩游戏,完全是因为成就。

零售和按需游戏Xbox 360游戏拥有1000个GamerScore,但更多可以添加为DLC。 旧版Xbox Live Arcade游戏的上限为200 GS,但过去几年上升到400点。

这是一个非常大胆的陈述,但我认为与他们相关的成就和玩家核心点是过去几年最大的创新之一。 他们迫使你玩更多,他们真的确使游戏变得更有趣并且令人满意。

成就的唯一缺点是它们几乎杀死了游戏中的作弊码。 秘籍曾经是让游戏变得更轻松(或者更困难)或者增加奇怪的新东西给游戏的有趣小额外。 不过,他们本来可以取得成就,所以大多数开发者不再包含它们。 我想念作弊码!

Xbox One - 每款Xbox One游戏都有成就特色,小型数字独立游戏和全零售“AAA”游戏都至少拥有1000个与其相关的GamerScore分数。 一些游戏可以有更多,比如现在拥有6000+ GS的Halo Master Chief Collection! 此外,由于您的GamerTag在Xbox 360和Xbox One上都是相同的,因此您的GamerScore是您为这两个系统获得的成就的总分。 很酷,对吧?