Wii的17款最佳核心游戏

Wii是休闲游戏的避风港,但对于严肃的游戏玩家来说,这个数量还是很大的

Wii已经被批评为没有为硬核玩家服务的铲车和休闲游戏的倾销地。 然而,那些想要带有原创想法,具有挑战性的游戏玩法和引人入胜的故事的史诗级游戏的玩家,如果知道在哪里寻找,可以在Wii上找到所有这些。 虽然一些核心的Wii游戏并没有达到伟大的程度,但任何严肃的玩家都会喜欢它。

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波斯王子:被遗忘的沙子

典型的场景:王子穿过墙壁,穿过旋转的锯条,朝着一个可怕的骑士。 育碧

被遗忘的Sands是对游戏发行商在不同平台的相同标题下发布完全不同游戏的日子的回归。 这款游戏与其他游戏中的其他游戏不同,包括Wii特有的元素。 虽然这个故事太可怕了,但是平台非常棒,战斗比之前的游戏更容忍。 更多 ”

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Sky Crawlers:天真的王牌

把它拍下来! XSEED

凭借独特巧妙的控制方案和令人兴奋的任务,这款飞行格斗游戏非常有趣,如果你可以忽略它的故事。 更多 ”

15 17

GoldenEye 007

丹尼尔克雷格将他的声音和肖像借给了GoldenEye 007. Activision

GoldenEye是Wii上的稀罕品牌,这是一款有趣而又华丽的FPS,在标题中没有“ 使命召唤” 。 对于其在线多人游戏来说,这款游戏拥有不错的动作和隐身组合,并且具有很高的水平,这是一款非常棒的游戏,一旦您调整了控件使其像“ 使命召唤”游戏一样发挥作用。 更多 ”

14的17

没有更多的英雄2:绝望的斗争

特拉维斯Touchdown面临另一个疯狂的刺客。 育碧

随着过度暴力,幽默感,引人注目的视觉效果和疯狂的大量攻击,“ 无更多的英雄”游戏与Wii上的其他任何游戏都不同。 续集取出了原始游戏中最糟糕的部分,并留下了激烈的战斗和一般的疯狂; 结果对于外面的游戏迷来说是必须的。 更多 ”

13的17

山姆和麦克斯:第1季

阴暗的玩具。 Telltale游戏

Wii是唯一可以与个人电脑相媲美的游戏机作为点击式冒险游戏的平台,没有比Sam&Max更好的游戏,这是一款充满智能拼图和尖锐对话的热闹游戏。 少数冒险游戏之一就像游戏机上的PC一样令人愉快。 更多 ”

12 17

使命召唤黑色行动

大多数时候在'黑色行动'中,你会使用枪支,但这个弩也非常方便。 动

Wii“ 使命召唤”游戏“ 战争世界” ,“ 现代战争3 ”和“黑色行动”都非常出色,但在这个列表中三个插槽似乎很愚蠢,因为它们非常相似。 该系列表现了对其他开发商经常缺乏的核心Wii游戏玩家的敬意,出色的基于手势的控制,激动人心的竞选任务以及一流的多人游戏。 如果你喜欢一个,请全部演奏; 黑色行动是我的首选,因为MW3是我最不喜欢的故事,因为它的故事很糟糕。 更多 ”

11 17

死亡空间:提取

吹掉一些肢体,这个人会下去。 电子艺术

凭借其紧张的照相机和涉及故事, 死亡空间:提取是一个铁轨射手,感觉比同龄人更自由和更微妙。 很容易在Wii上最好的铁杆射手。 更多 ”

10 17

死者之屋:矫枉过正

时间去拍一些杀手小丑。 SEGA

这款铁杆射击游戏以高概念形式呈现的剥削电影,将深情的歌曲,时尚的图形,故意的僵化对话以及僵化的僵尸变成时尚且不可抗拒的娱乐片段。 更多 ”

17的17

致命的生物

THQ

一款非凡的动作游戏,玩家在穿过沙漠时轮流扮演蜘蛛和蝎子的角色。 这个简单的故事很有趣,图形展示了Wii游戏设计师可以做什么,他们知道他们在做什么,而且行动非常快速和激烈。 你永远不会再以同样的方式看待蜘蛛。 更多 ”

08的17

金刚乡返回

DKCR不在公园散步。 这更像是一个采矿车骑在破碎的轨道上。 任天堂

Donkey Kong Country Returns是有史以来最出色的2D平台游戏之一,是一款制作精美的游戏,非常好,我可以原谅它的残酷困难。 更多 ”

07的17

声波颜色

索尼克色彩完美地捕捉了原始声波游戏的感觉。 SEGA

第一个完全成功的3D刺猬索尼克重振了这个系列,并提供了一些你可以在Wii上找到的最令人兴奋的游戏。 凭借令人惊喜的娱乐故事和巧妙的游戏玩法理念,例如使用彩色外星人获得特殊能力,Sonic实现了闪电速度和智能平台迷惑的混合,并与该系列中的最佳系列相媲美。 更多 ”

06 17

De Blob

THQ

成熟的De Blob是Wii游戏的一切。 它以自然,直观的方式使用Wii的独特功能。 它提供了独特的创意游戏,具有丰富多彩,引人入胜的图形,并讲述了一个简单而有趣的故事。 这是孩子友好,但同样有趣的成人。 在理想的世界里,这将是Wii最畅销的游戏之一,我永远不会明白为什么它不是。 更多 ”

05 17

塞尔达黄昏公主的传说

任天堂

塞尔达传说系列赛是所有比赛中最可靠的赛事之一,它提供了一个运行良好的配方,同时总能让它看起来更新鲜。 在这种情况下,很多新鲜事物都来自Wii遥控器的使用。 这是任天堂的第一款Wii游戏之一,它展示了游戏中可以完成的事情。 如果只有其他设计师(包括任天堂的设计师)将其用作如何进行的指导原则。 更多 ”

04之17

迪士尼史诗米奇

交界点工作室

凭借其迷人的故事,丰富多彩的视觉效果和独特的游戏机制,您可以使用油漆稀释剂摧毁卡通世界或使用油漆恢复它, 迪士尼史诗米奇是一款塞尔达传奇风格的平台游戏中的有趣变体。 尽管有一些相机和控制问题,这是我最喜欢的Wii游戏。 更多 ”

03之17

最后的故事

XSEED

没有为Wii发布很多RPG游戏,但它拥有两款在任何游戏机上发布的最佳JRPG游戏。 最后的故事 ,由制作最终幻想系列的人执导,提供令人兴奋的,面向行动的战斗以及可预测但引人入胜的故事。 JRPG很短,但非常有趣。 更多 ”

02之17

Xenoblade Chronicles

发生在死亡巨人尸体上的JRPG。 任天堂

浩大,清扫和复杂的Xenoblade Chronicles是疯狂的精心制作,非常长,并且非常详细,激动人心,忙碌的战斗,涉及支线任务和无尽的探索。 这是一款你可能会迷失自我的游戏,我建议你尽快这样做。 更多 ”

01 17

塞尔达传说:天空之剑

任天堂

我最喜欢的塞尔达游戏有点争议 - 有些人讨厌运动控制 - 但对我来说,控制是完美的,游戏本身是一个精美的动作冒险和Wii生产的最好的东西。 更多 ”