Forza Motorsport 5评论(XONE)

第一款“下一代”赛车固然轻盈

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在赛道上,在我看来毫无疑问,Forza 5是该系列赛中最好的参赛作品。 然而,在赛道上,很难不让Forza 5提供的东西稍逊一筹。 一些令人失望的消息来自可理解的消息来源 - 比之前的游戏更小的汽车和曲目列表是因为游戏不得不被赶出去发布 - 但其他的东西如剥去过去游戏的主要特征并推动玩家侵入性的微交易不是一样容易原谅。 Forza 5看起来非常棒,而且播放效果很好,但并不完全符合系列中以前的内容在内容方面的标准。 请参阅我们的全面审查的所有细节。

游戏细节

特征

Forza 5在光盘上只有200多辆汽车(当然,光盘上还有一个巨大的免费更新,你必须下载)。 与Forza 4的500+车相比,这是一个令人失望的事情,但考虑到10号车实际上必须投入大量工作以确保车辆在Xbox One上的正确使用,这是很容易理解的。 他们不想做Polyphony Digital与Gran Turismo 5做的事情,只是重复使用旧车型来制作大量的汽车(顺便说一句,我玩过GT5),以便人为地夸大汽车总数。 第10回合想要确保每辆车都尽可能好看并尽可能准确,并且在发射前只能完成很多次。 每辆车都有Forzavista功能,您可以在车内四处走动并查看所有内容,因此所有车辆都必须尽可能地保持良好状态。

轨道以同样的方式解决。 Forza 5只有14个轨道位置(尽管大多数轨道有不止一个布局),而Forza 4的数量是其中的两倍。 这仅仅是因为他们不得不更新视觉效果,几何图形和其他有关曲目的内容,并且只能在发布之前完成这么多。 我完全明白。

另一个烦恼是,过去的游戏的一些功能在这里不存在,比如能够在免费游戏模式下使用任何你想要的汽车(现在你只能使用你在职业中购买的汽车)以及市场与其他用户分享您的习惯和调整设置(稍后将添加)。 汽车俱乐部不在了。 你甚至不能把车送给你的朋友了。 是的,是的,他们不得不冲出去发射。 你仍然会得到一个漫长的职业模式,在线游戏和免费游戏模式,所以我猜它并不是那么糟糕。

DLC和微交易

不容易理解的是在比赛开始前计划的广泛的DLC。 我们已经支付了60美元购买比以前少得多的汽车,现在他们希望我们再支付50美元作为“季票”,以获得更多的60辆汽车? 这太荒谬了。

几乎每个菜单屏幕上都存在的微交易也很荒谬。 基本上,你也可以用真钱购买“代币”,让你在游戏中购买汽车,但无论你是通过比赛或代币赚取的游戏内积分购买,经济都会搞砸。 在过去的Forza游戏中,你可以赚取数百万和数百万的点数,并可以做你想做的任何事情,但这不是这种情况。 基本上,汽车的成本太高,而且你在Forza 5赢得比赛时获得侮辱性的低信用额度。

游戏平衡的方式使得使用令牌看起来更好的选择,因为你可以立即购买东西,而不必获得积分。 但问题是,购买带有代币的高端汽车可能会让你疯狂地花费大量现金。 汇率为1美元的100个代币。 一些汽车需要花费成千上万的代币,这意味着只需一辆汽车即可获得20美元,30美元,40美元以上的现金。 坦率地说,这是不可接受的。

显然,你不必使用代币,但正如我上面提到的那样,经济偏向于你没有获得足够的积分赢得奖励,汽车的成本太高,这使得购买游戏中的所有汽车几乎不可能的,甚至购买几十个绝对的收藏至少非常耗时,除非你花费额外的真钱来使用令牌。 Forza 4和Forza Horizo​​n也有代币,但它们并没有这么糟糕。

截至目前(发布后一周),Turn 10已经看到了社区对经济和令牌系统的反应,并做出了一些暂时的改变,例如将所有汽车停放几天。 他们表示,一个更持久的解决方案正在实施中,但我们必须拭目以待。

更新:游戏内经济大部分是固定的。 在这里看到我们的文章的所有细节

游戏

所有这些消极的东西,Forza 5的做法是对的吗? 幸运的是,对于赛车迷来说,Forza 5中的所有优势都发生在赛道上,这使得这款游戏很容易成为该系列赛中最好的入门级别。 处理感觉比以往更好,所有的选项来定制难度,所以它像你想要的那样是模拟或街机模式都是存在的。 比赛可以有多达16个赛车场,这确实为赛事增加了很多力度。

Xbox One控制器在这里也值得特别提及。 特殊的触觉反馈功能让触发器中的微小小电机振动,让您真正感受到您的车在做什么,这简直令人惊叹。 你知道你确切的时候刹车太紧或者加速不平稳,因为你的指尖隆隆声告诉你。 这是另一件起初看起来像是噱头的东西,但真正起作用,并且增加了很多经验。

在赛道上,目前没有比Forza 5更好的模拟赛车手。

Drivatars

最重要的是增加Drivatars。 Drivatars监控玩家的比赛方式,然后根据他们的驾驶进行AI。 每一场比赛(只要你连接到Xbox Live)充满了基于其他真人的Drivatar AI,这非常棒。 当然,有些人只是糟糕的车手,妨碍赛道或者打得太粗糙,每场比赛的第一个弯道都是混战(就像在网上与真人一样),但毫无疑问这里的AI是比其他任何游戏都更有趣。 与典型的AI相比,Drivatars更难以预测和有趣。 你的朋友Drivatars将会和其他随机玩家的Drivatars一起和你一起参加比赛,但对于你真正认识的人来说,肯定会有一种特别的快感。 当你第一次与朋友的Drivatar进行了一场精彩的比赛,并且必须在每个角落进行战斗时,才会完全卖出你的噱头。

这真的很酷。

Drivatars还有一个额外的好处,即可以为他们出现的比赛真正赢得积分,这有助于平衡经济(尽管这还不够)。 当你可以指望你的Drivatar每天赚取几千额外的积分时,它并不是那么糟糕。 你拥有的朋友和追随者越多,意味着你的Drivatar会出现更多的比赛,所以抽空你的朋友名单是值得的,只需要额外的积分,你可以赚取。

图形& 声音

Forza 5中的演示非常壮观。 轨道看起来非常好,车型非常细致,外观非常漂亮。 当您恰好捕捉到照明时,游戏看起来令人惊讶地逼真。 令人失望的是,我们仍然没有夜间赛车或天气的影响,但是对于Xbox One的第一次尝试,没有什么别的可以抱怨的图形了。 尽管如此,这些东西最好还是在Forza 6中。

声音也非常好。 Forza一直在电子游戏中拥有最佳的引擎音效,Forza 5延续了优良的传统。 奇怪的是,没有任何授权音乐,只有管弦乐主题。 尽管我们不得不承认,我们可以听取英国顶级齿轮英国车迷Jeremy Clarkson关于汽车整天的谈论,但是在职业模式中的每一件事情都可以做到。

底线

总而言之,你对Forza 5的喜爱来自于你是否愿意忽略它的明显缺点 - 缺少特色,小型车和赛道清单,DLC和微交易丑闻 - 以支持其巨大的巨大上升,这是多么伟大游戏性以及演示文稿的外观,以及Drivatars的酷炫程度。 这是赛道上最好的Forza,但是当你不是真正的赛车时,它很容易就是最糟糕的。 我的最终建议是找到一个很好的交易,如果你现在需要的话,购买它的价格低于60美元建议零售价,但你可能会更好,只需等到所有DLC的不可避免的“终极版”发布一年现在。 如果你渴望获得下一代赛车手的话, 极品飞车:对手是Xbox One推出的更好的赛车游戏。

披露:发布者提供了复审副本。 欲了解更多信息,请参阅我们的道德政策。

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