正当原因3只是荒谬的,只是乐趣

有时候,为有罪的乐趣进行辩护是很难的。 “正当原因3”,现在可用于PS4,是一个荒谬的游戏。 它的填充和延伸叙述性地超过了突破点。 你将会在一小时的运行时间内一遍又一遍地做同样的事情。 你会停止关心情节提前。 你会意识到根本没有任何字符 - 只是漫画。 而且你会一直等待游戏的开放,给你一些新的事情,然后才意识到它永远不会。 大部分时间你都会对你的脸上有一种愚蠢的笑容,沉迷于围绕着高空飞扬的游戏。 你会从直升机上跳下来,然后它会在建筑物内爆炸,在你降落到地面时射击敌人。 你会扔扔手榴弹,像圣诞老人从游行的浮子上扔糖果。 你会将一个巨大的燃油箱连接到另一个巨型油箱上,并将它们互相掷向一边。 这是有罪有趣的定义,这个游戏适用于那些喜欢“ 子弹风暴 ”或“正当原因2”疯狂的人。剧情?

我们不需要没有发臭的阴谋。

还有一个,就像它一样薄。 你再次扮演一个单人杀人机器Rico Rodriguez。 Rico Rodriguez有多糟糕? 我知道自己喜欢“正当原因3”,当时我把车子拉到一辆行驶中的车辆里,不仅没有死,汽车爆炸了。 他带着一个装在他背上的火箭发射器绕着美第奇岛跑来跑去,拥有无限量的炸药,准备好杀死成千上万人释放他的人。 你看,梅迪奇被一个名叫狄拉维罗的无情独裁者所超越。 对于绝大多数的“正当原因3”,你只是试图收回。 要做到这一点,你们必须解放村庄和军队基地,摧毁它们。 每个地方都有一个可以炸毁的东西的清单,无论它们是迪拉维罗的雕像,还是他的肖像,还是他的油箱。 你可以用火力摧毁它们,或者使用一个非常酷的系绳系统,在这个系统中你将一件东西系到另一件系统上,然后让物理学完成它的工作。

要说你会一遍又一遍地做同样的事情“正当原因3”只是用不同的武器是一种巨大的轻描淡写。 每个村庄,每个基地,每个任务都与其他任务基本相同。 当然,在“挑战”中有各种各样的尝试(用于获得武器和车辆的武器),但游戏的核心是惊人的,几乎是公然重复的。 但我并不在乎那么多。 尽管我知道开发者错失了某些东西,但他并没有在游戏和叙述方面提供更多的多样性,我发现在第123缸燃料箱中有一段B电影的乐趣,我吹起了高空。 最终,“正当原因3”变得与体育比赛不同。 当你在“ 麦登橄榄球16 ”中完成你的 300 传球时,这是熟悉的,但仍然令人愉快。 “正当原因3”的不间断的破坏具有类似的效果。

同样值得注意的是,这款游戏的物理特征和它的世界的大小都很壮观。 当你将两件事情彼此束缚或者发送一架直升机从天而降时,感觉它具有三维重量。 据报道,世界上有400平方英里的景观要探索。 有些时候它实际上太大而不能真正理解,特别是当你认为这些400平方英里的海拔高度有变化时,包括水下洞穴和爬山。 “正当原因3”是大规模的。 所以,当你在地形上做基本相同的事情时,其环境的巨大范围减轻了重复。

“正当原因3”是其中很难形成决定性意见的游戏之一。 如果你告诉我你厌恶它是因为纸质的故事和重复,我完全理解。 不过,如果你告诉我你喜欢它,因为不停的动作和B电影的刺激,我也有这样的感觉。