最佳的X-COM视频游戏

X-COM是一系列科幻电子游戏,围绕由地球各国建立的外星战斗部队来打击外星人入侵。 入侵最初被认为是在1999年开始的,正如第一个标题UFO Enemy Unknown所记录的那样,尽管在2013年发布了X-COM解密事务局,因此入侵实际上是在20世纪60年代开始的。 该系列共有9款游戏,其中5款采用基于回合的战略策略和实时基础/资源管理,也是该系列中最受欢迎和成功的游戏。 该系列还有两个第三人称射击游戏,一个是太空/飞行战斗模拟器,另一个是电子游戏。 下面详细介绍X-COM系列中的每一款游戏,从最近发布的游戏开始。

XCOM 2

发布日期: 2016年2月5日
开发商: Firaxis Games
发行人: 2K Games
类型:基于转向的策略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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XCOM 2是从2012年开始的XCOM重新启动后续操作,XCOM:Enemy Unknown。 XCOM 2的故事情节发生在前一个标题事件发生15年之后,人类已经失去了战斗,地球现在由外星人控制。 该游戏着重于秘密重建XCOM的尝试,以便人类可以摆脱新的外星统治者的地球。

作为2016年最值得期待的PC游戏之一,XCOM 2于2016年2月发布,并且以新的(当时)隐藏功能获得了高分评级。 该功能在前一期中为游戏引入了一些新的游戏元素和策略。

XCOM:敌人在内

XCOM敌人在标志内。 ©2K游戏

发布日期: 2013年11月12日
开发商: Firaxis Games
发行人: 2K Games
类型:基于转向的策略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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X-COM:Enemy Within于2013年末发布,作为独立扩展包,并直接跟进2012年发布的X-COM:Enemy Unknown。X-COM Enemy Within遵循相同的主要故事情节,但包含一些小故事调整和增强。 在大多数情况下,游戏玩法与Enemy Unknown相同,玩家将管理X-COM基地,为研发和制造预算,以及派出部队抵御来自外星人入侵的地球。 它包括一个新的资源,新的敌方阵营,新的任务和47个新地图。

主席团:XCOM解密

主席团:XCOM解密屏幕截图。 ©2K游戏

发布日期: 2013年8月20日
开发者: 2K Marin
发行人: 2K Games
类型:行动,第三人称战术射手
主题:科幻
游戏模式:单人游戏

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主席团:X-COM Declassified是X-COM宇宙中的一款科幻游戏,讲述了20世纪60年代首次与外星人接触以及X-COM成立的故事。 1962年,球员担任中情局特工威廉卡特的角色,带领一队特工收集情报,保护美国和地球不受最近发现的外星人入侵。 它被认为是X-COM系列时间线中的第一款游戏,或者是原版X-COM:UFO Defense及其重新启动X-COM Enemy Unknown的前传。

XCOM:敌人未知

XCOM:敌人未知的截图。 ©2K游戏

发布日期: 2012年10月9日
开发商: Firaxis Games
发行人: 2K Games
类型:基于转向的策略
主题: Sc-Fi
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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X-COM:Enemy Unknown是原始X-COM的重制版:不明飞行物防御(也称为UFO:敌人未知),并且在不久的将来将会在外星人入侵地球的过程中发生。 玩家控制X-COM,这是地球对抗外星人的最后一道防线,管理预算,研究和部队部署。 游戏玩法分为两个不同的阶段,X-COM基地和财务的操作以及回合制战术任务。 在回合制战术任务期间,玩家控制一队部队,试图消除外星人的力量并发现外星人的神器和技术。

X-COM:执行者

X-COM:执行者。 ©2K游戏

发行日期: 2001年4月18日
开发商: MicroProse
出版商: Hasbro Interactive
类型:行动,第三人称射击游戏
主题:科幻
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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X-COM:Enforcer是X-COM系列中的第五款游戏,也是第一款完全是射手,并且不包含其他X-COM游戏中的任何战术或策略元素的游戏。 这个故事情节对于X-COM系列来说并不算是正典,并且是在1999年的一场“第一次外星人战争”中设定的,这个系列中没有任何其他游戏中描绘过。 玩家扮演Enforcer的角色,作为战斗机器人,作为外星人的战斗和营救人质。 虽然它不包括战术元素,但它确实有研究路径,允许玩家使用不同的武器和盔甲。

X-COM:第一次外星人入侵(电子邮件游戏)

XCOM第一次外来入侵(电子邮件游戏)。 ©Hasbro Interactive

发行日期: 1999年9月30日
开发者: Hasbro Interactive
出版商: Hasbro Interactive
类型:基于转向的策略
主题:科幻
游戏模式:通过邮件播放

X-COM:First Alien Invasion是一款由Hasbro Interactive开发的电子邮件游戏,它基于X-COM原创游戏设置在X-COM世界中。 其中,每个玩家控制一队士兵,目标是消灭另一名队员的阵容。 没有真正的故事情节或活动,没有研究,也没有资源管理。

X-COM:拦截器

X-COM:拦截器。 ©Atari

发行日期: 1998年5月31日
开发商: MicroProse
出版商: Atari
类型:模拟
主题:科幻
游戏模式:单人游戏,多人游戏

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X-COM:Interceptor是X-COM系列游戏中的第四款游戏,在发布时,它是以前游戏的核心回合制战术策略游戏。 拦截器是一个太空/飞行模拟器游戏,玩家可以在太空中接受X-COM外星人,因为他们试验星际战士,管理资源和金钱。 虽然这是该系列赛的第四场比赛,按照时间顺序排列,它位于深渊恐怖与启示录之间的第三场比赛。

X-COM:启示录

X-COM:启示录。 ©2K游戏

发行日期: 1997年6月30日
开发人员: Mythos Games
发行人: MicroProse
类型:基于转向的策略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏

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X-COM:Apocalypse是X-COM系列中的第三款游戏,玩家可以再次控制部队的回合制战术,管理资源等等。 在恐怖深渊之后的一段时间,人类现在存在于大城市,玩家必须从新的外来威胁中抵抗。

X-COM:来自深渊的恐怖

X-COM:来自深渊的恐怖。 ©2K游戏

发行日期: 1995年6月1日
开发商: MicroProse
发行人: MicroProse
流派:转向基础战略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏

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X-COM:来自Deep的恐怖游戏是该系列的第二款游戏,也是UFO Defense的续作。 在外星人首次入侵后被击退后,他们再次尝试,但这次是从地球海洋的深处。 游戏的两个阶段,基础建筑/资源管理和战术部队战斗阶段都设置在水下。 所有在第一场比赛中发现的武器都是无用的水下武器,因此需要新的研究和开发。 游戏玩法与X-COM相同:UFO Defense。

请务必查看包含所有早期X-COM游戏的捆绑软件包X-COM Complete。

X-COM:UFO防御(又名UFO:敌人未知)

不明飞行物:敌人未知。 ©MicroProse

发行日期: 1994年3月
开发人员: Mythos Games
发行人: MicroProse
类型:基于转向的策略
主题:科幻
游戏模式:单人游戏

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不明飞行物:敌人未知,被称为X-COM:北美的不明飞行物防御系统,是1998年在不久的将来设定的回合制战略游戏,有不明飞行物目击和外星人绑架的报道。 很快,世界各国聚集在一起,创建X-COM来保护和捍卫地球。 游戏包含两个不同阶段的游戏,Geoscape和Battlescape。 在Geoscape模式中,玩家管理他们的基地,研究部门,制造部门和部队,而在Battlescape中,他们控制派往UFO Crash站点的部队或保护城市免受外来入侵。 这场比赛获得了非常好的评价,并且在比赛时间非常成功。 它从那以后启发了许多相似的比赛并且导致了一系列现在在九场比赛。

除了名为UFO 2000的免费软件重制,X-COM:UFO Defense / UFO:Enemy Unknown以及许多其他早期的X-COM游戏都可以通过数字发行商Steam和GamersGate在X-COM套件中获得。