在CorelDRAW中为字体导出字符时的一个要求是每个字母或符号都必须是单个对象,而不是GROUPED(Control + G)。 做到这一点的一种方法是联合(控制+ L)所有的对象。 但是组合2个或更多对象的结果可能会产生'洞'或其他不需要的异常。 请按照以下示例查看差异以及如何解决COMBINE选项的局限性。
具体命令适用于CorelDRAW 7,但该技术也可以应用于其他类似的绘图程序。
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01之04
结合命令可以留下空位
假设你有两个重叠的形状 - 一个X - 你想合并成一个对象。 我们可以从两种形状开始,选择两种形状,然后选择COMBINE(从下拉菜单中选择Control + L或Arrange / Combine)。 不幸的是,当你结合了两个重叠的对象时,你会在对象重叠的地方出现一个“洞”,如图所示一个对象,是的,但它有一个“窗口”。
这可能是你想要的,对于某些类型的图形是有用的 - 但是如果它不是你想要的,你需要采取一种不同的方法来将你的对象变成一个单一的对象。
04年02月
结合非重叠对象
COMBINE命令可以在重叠对象中留下空洞,但可以将相邻(不重叠)的对象组合成单个对象。 该图显示了如何使用COMBINE(选择对象,然后使用Control + L或从下拉菜单中的Arrange / Combine)命令,将三个对象组合起来以产生我们想要的形状,而不会在中间出现孔。
03之04
焊接重叠对象
使用我们两个原始的重叠形状,我们可以通过WELD卷起来获得所需的结果(排列/焊接为Weld,Trim和Intersect提供适当的卷起)。 我们的插图显示了使用WELD将2个(或更多)对象转换为单个对象的结果。 WELD适用于重叠和相邻(不重叠)的物体。
请参阅下一步如何在CorelDRAW中使用有时令人困惑的WELD卷起。
04年4月
在CorelDRAW中使用WELD卷起
起初,WELD卷起来似乎令人困惑,但它的工作原理是这样的:
- 打开WELD卷起(排列/焊接)。
- 选择一个要焊接的对象(您可以选择所有对象,只要您至少选择一个即可)。
- 点击'焊接...'; 你的鼠标指针变成一个大箭头。
- 指向您的TARGET对象,即您要“焊接”到所选对象的那个对象,然后单击。
这些都是基础知识,但这里有一些关于使用WELD的技巧和诀窍。
- 目标和其他 :目标对象是您指向“焊接到...”指针的目标对象。 其他对象是选定的对象。
离开目标/离开其他 :当你焊接2个或更多的物体时,它们成为一个单一的物体。 要创建一个新对象并保留原始对象的副本,请在WELD汇总中的“保留目标对象”和/或“保留其他对象(S)”选项旁边勾选。 请记住,TARGET对象是您指向“Weld to ...”指针的对象。 (注意:原始对象可能隐藏在新的焊接对象下面。)
颜色 :当你焊接两个不同颜色的物体时,它们将采用TARGET物体的颜色。 例如,如果您有一个红色圆圈和一个蓝色圆圈稍微重叠。 选择红色,然后用WELD指针指向蓝色。 新对象变成蓝色。 或者,选择蓝色,然后用WELD指针指向红色。 新对象变成红色。